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lunes, 4 de junio de 2012

Portal: No Escape


Hace unos meses navegando por la red me encontré con un video promocional de un videojuego que me dejo bastante impresionado, no solo  por el argumento si no por la calidad de la película y sus efectos especiales…
La película se estrenó en la Comic Con 2011 y pertenece a un director especialista en videoclips, publicidad y series de ciencia-ficción llamado Dan Trachtenberg. La última vez que se vio su trabajo fue cuando dirigió un episodio de las famosas series de Twilight Zone. Actualmente conduce el programa Totally Rad Show y que es reconocido por sus habilidades en  cine, lo que lo ha llevado a dirigir publicidad para empresas importantes tales como Coca Cola, Nike y Lexus.
Se tardo cerca de 2 años para acabar el corto, donde el mayor trabajo se hizo en la postproducción incorporando los efectos especiales… con muy poco presupuesto rivalizando en ritmo, emoción y calidad a superproducciones millonarias de Hollywood…Lo lógico tras verlo sería pensar que ojalá algún estudio de cine compre la idea y cree algo parecido pero sinceramente espero que no ocurra para que podamos disfrutar de directores geniales con libertad de creación.



La protagonista (la actriz Danielle Rayne como Chelle) despierta encerrada en una habitación, queriendo escapar se encuentra un dispositivo manual que crea portales en superficies planas, permitiendo viajes instantáneos entre 2 puntos cualesquiera del espacio tridimensional…
...recomendamos ver en Alta Definición, a pantalla completa y con buen volumen…




y para los más nostalgicos imaginaros esto en los videojuegos que más os han gustado...ay!! si tuviera yo este arma me los habria acabado mucho antes...en fin





 

jueves, 5 de enero de 2012

Reyes Magos 2012


Hoy es víspera del día de los Reyes Magos y como os habéis portado tan bien este año os dejo en esta entrada los regalos que me faltaban por estas navidades...Felices reyes 2012!!!!

Para terminar la saga de Samurai Shodow, Melchor, Gaspar y Baltasar os han traído las últimas versiones que se hicieron del juego...desconozco si existen algunas más pero estas fueron las últimas a las que yo jugué....

En estas nuevas versiones del juego aparecen personajes y finales nuevos asi como nuevas maneras de jugar...El modo Slash era muy similar al que se usó en el Samurai Shodown II mientras que el modo Bust era algo así como la versión "malvada" de cada personaje e incluso contaba con colores diferentes que le daban a cada personaje un aspecto más temible, además tenían movimientos muy diferentes a los del modo Slash siendo los del modo Bust más violentos. Cabe mencionar que en el caso de Nakoruru en el modo Slash peleaba acompañada de su halcón Mamahaha y en el modo Bust la acompañaba su lobo Shikuru mientras que Galford en el modo Slash peleaba acompañado de su perro Poppy y en el modo Bust peleaba solo.



Algo de historia de los personajes...si os interesa podeis buscar por sus nombres en internet o en la pagina oficial... por cierto me lo parece a mi o en kill bill, el personaje que hace las Katanas se llama igual que el ninja que sale en el juego (Hattori Hanzo)????
Haohmaru
Hanzo_Hattori_

La manera de jugar es la misma que en la segunda entrega... tenéis más información en la anterior entrada de este fantástico juego: Samurai-Shodown



lunes, 2 de enero de 2012

Cadillacs and Dinosaurs



Siguiendo con los post anteriores sobre juegos y durante esta semana "navideña-de reyes" quiero recomendaros un juego que como los otros, ocupó mucho tiempo en las décadas de los 80-90 en las salas de máquinas y bares…un clásico.
La historia de Cadillacs and Dinosaurs se inicia con un planeta Tierra fuertemente contaminado y sufriendo una serie de graves desastres naturales que han destruido ciudades y matado a millones de personas. Con el fin de sobrevivir, todos los seres humanos a lo largo del planeta construyen ciudades subterráneas y pronto toda la humanidad se encuentra viviendo en el subsuelo.
Pasan 600 años desde que los humanos construyeron sus ciudades subterráneas y deciden regresar a la superficie. Lo que se encuentran son... ¡dinosaurios! Estas especies extintas han regresado junto con otros monstruos y circulan libremente por la Tierra. Pero esto no desanima a los humanos, que pronto volverán a la superficie.
Los dinosaurios parecen tranquilos y la convivencia con los seres humanos va bastante bien. Pero hay un grupo de humanos llamados "Mercaderes Oscuros"que cazan y matan a los dinosaurios para conseguir dinero. Los dinosaurios se están enfureciendo y han empezado a atacar a todo aquél al que ven. Por lo tanto, Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo y O'Bradovich Mess, dispuestos a atrapar a los "Mercaderes Oscuros" y destruir su banda y a su misterioso líder, Fessenden.





Cadillacs and Dinosaurs (conocido en Japón como Cadillacs Kyouryuu Shin Seiki) es un videojuego arcade de 1992 editado por Capcom. Es un beat 'em up basado en el cómic Xenozoic Tales creado por Mark Schultz durante los 80. Tras el juego se produjo una serie de televisión, aunque no tuvo demasiado éxito. Además el videojuego de Capcom no tiene ninguna relación con dicha serie ya que se basa enteramente en los cómics. es.wikipedia

La jugabilidad es similar a otros beat'em up de scroll lateral, como Streets Of Rage o Final Fight. Una característica de este juego es el frecuente uso de armas de fuego, raramente vistas en juegos de este tipo, en los que se suelen ver únicamente armas como botellas o cuchillos. También destaca el nivel en el que debemos manejar a nuestro personaje conduciendo un vehículo.
En este juego se puede utilizar tanto el teclado como un joystick de 8 direcciones y dos botones (ataque y salto). Con estos controles se pueden conseguir bastantes ataques especiales que se ejecutan de igual forma con todos los personajes, aunque su efectividad cambia.

ENLACE 1     ENLACE 2

Para empezar a jugar solo teneis que ejecutar el archivo "Cadillacs and Dinosaurs Portable" y listo...
Teclado
La tecla nº 5: "insert coin"
La tecla Z: "puñetazo" o "patada"
La tecla X: "saltar"
Para mover al personaje con las flechas del teclado...las opciones del joystick también funcionan con el teclado...
Joystick
Ataque 360º. Pulsar ataque y salto al mismo tiempo. El personaje hace un ataque de 360º consiguiendo invulnerabilidad durante unos instantes y golpeando a todos los enemigos cercanos. Como contrapartida la vida del personaje disminuye levemente.
Embestida. Pulsando adelante y luego ataque, el personaje puede embestir a uno o varios enemigos. La embestida de Mustapha es particularmente efectiva.
Ataque elevado. Pulsar abajo, luego arriba y luego ataque. El personaje realizará un ataque que golpeará varias veces pero te deja vulnerable frente a los enemigos. A diferencia de la mayoría de beat'em ups de Capcom, no se puede realizar este ataque durante un combo, pero sí mientras se sujeta a un enemigo.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Samurai Shodown


Se acerca el día de Navidad y como seguramente este "un poco ocupado", me adelanto a esas fechas y os dejo un regalo siguiendo con los post sobre videojuegos que me marcaron y que supongo que a vosotros también...para mi este es uno de los mejores juegos a los que he jugado.

El caso es que durante los 90s, la época en que los juegos de pelea eran lo máximo, surgió una serie que cautivo a todo mundo gracias a la originalidad de sus personajes, los tiempos en que se enfocaba la historia y porque luchabas con armas en vez de a mano limpia.
Samurai Showdown es el nombre popular de una larga serie de videojuegos de batalla entre dos personajes armados (con espadas u otro instrumento) sacada al mercado por la compañía SNK, una compañía de videojuegos japonesa fundada en julio de 1978 por Eikichi Kawasaki. Los personajes de esta saga de videojuegos son de distintas nacionalidades: japoneses, americanos, europeos, y está ambientada originalmente en el mundo del siglo XVIII. Página Oficial Samurai Shodown...

La primera entrega fue lanzada al mercado en 1993 bajo el nombre de Samurai Spirits en Japón, y Samurai Shodown en los mercados americanos y europeo. A pesar de la gran variedad de juegos de lucha que había en las salas recreativas, Samurai Shodown se hizo un hueco gracias a sus muchas novedades. En primer lugar, personajes que emplean armas que pueden perder, algunos de ellos van acompañados por animales que les ayudaban durante la pelea, o un arbitro en el fondo del escenario. Pero lo que más atrajo al público fue la "barra rage", un indicador de rabia, cuanto más alto, más fuertes y potentes serían los golpes.
 
 
El protagonista de la saga es el samurái Haohmaru, un ronin de aspecto desaliñado que recorría el país en busca de retos a su altura. Cada personaje tenia una historia bastante dramática que completar, no solamente eran guerreros del mundo tratando de ganar un torneo o probar quien era el mas fuerte. Los personajes tenían personalidades definidas, con vicios y virtudes, como Ukyo, el galán tuberculoso, Wan-Fu, un cruel rey chino o Hanzo, que intentaba rescatar a su hijo de las garras del malvado Amakusa.; claro que también estaba Earthquake, que era un ninja enorme y gordo de Texas, cuyo poder especial era echarse pedos en las caras de los contrincantes. Para su tiempo, Samurai Shodown cambio la manera en que los juegos de pelea se desarrollaban, poniendo de moda el uso de armas, cosa que los programadores de Soul Calibur mejoraron.




Al que más he jugado yo ha sido el "Samurai Shodown II"...la mecánica del juego es sencilla son ocho botones para dar golpes más los de movimiento, solo es dar golpes hasta que el oponente caiga además se pueden ejecutar poderes especiales presionando una secuencia de teclas...Al luchar te puedes cubrir usando la tecla atrás, correr presionando adelante dos veces seguidas, atacas con los 8 botones que puedes configurar, hay diferentes combinaciones de teclas que producen habilidades especiales.
...una cosa a tener en cuenta antes de empezar es que debes ejecutarlo con la calidad de color de tu monitor en 16bit, si usas una calidad superior los colores del juego se desconfiguran...ya sabéis botón derecho en el escritorio...propiedades...configuración...16 bit ...


INSTRUCCIONES DE JUEGO:

Para ejecutar este juego dadle doble clic a SAMURAI2.EXE.
Para mover el personaje se utilizan las teclas: 
W: saltar, arriba
A: izquierda
D: derecha
Las teclas de combinación de golpes son: U,I,O,J,K,L
Para cubrirse usar la tecla del lado contrario hacia donde mira el personaje...
La tecla P es pause, para salir del juego o de la pausa ESC.
Siempre tienes la opción de configurar los mandos a tu gusto, para ello en la ventana del juego entras en Options y en Player 1 y seleccionas tus propias teclas así como el sonido y otras cosas...

...Os dejo dos enlaces para descargar el juego por si uno no funciona...(ya sabéis la informática es lo que tiene... ), como ya os dije en la entrada anterior lo bueno de estos juegos es que son portables, es decir no tenéis que instalarlos en el ordenador o incluso podéis llevarlo en una memoria o "pen drive" y jugar donde y con quien queráis....



lunes, 19 de diciembre de 2011

"...¿Una partidita Doctor Falken?..."

Es navidad y como se acercan ya los días de regalos yo quiero tener un detalle con todos los que visitáis "el rincón del Aikido"...supongo que si sois de mi quinta o habéis nacido entre los años 70 y 80 os gustará tanto el cine o los videojuegos como a mi, así que os voy a proponer a lo largo de este mes navideño una serie de entradas relacionadas con videojuegos clásicos que seguro guardamos en nuestra memoria...
En este primer post sobre videojuegos clásicos voy a dejaros un link de descarga de 170 juegos clásicos para Pc, y lo bueno es que no hace falta instalarlos...simplemente se accede a la carpeta donde están los juegos, hacéis click en el que queréis jugar y ya esta… Están todos los principales juegos: space invaders, arcanoid, 1984, frogger, popeye, tetris, galaxian, asteroids, donkey kong, mario, pac man, superman, stars wars, puzle bubble, qbert, pinball action y un largo etc, seguro que a alguno de vosotros le traerán muchos recuerdos cuando empecéis a jugar...por mi parte recuerdo las tardes que me pasaba "en los billares de la esquina" (...como dicen Los Suaves).
 

Como jugar: Antes de nada unas instrucciones de como jugar, que luego te vuelves loco tocando todas las teclas del teclado...Si teneis un mando instalado en vuestro ordenador, mejor que mejor, pero tampoco hace falta, se pueden jugar todos con el teclado...
...para jugar haz doble click en el juego,a continuacion se pondra la pantalla de Ms2 mientras se carga el juego...



...si aparece esta pantalla teneis que escribir "ok" en el teclado...



...y en otros solo pulsar cualquier tecla...despues pulsar 6 o 5 para cargar partida ("insert coin")
y finalmente el 1 o 2  para comenzar a jugar.
Desplazamiento izquierda derecha con las flechas de desplazamiento
y disparar con ctrl o alt ,saltar con la s en algunos juegos...

...y si te han quedado más ganas de juegos o estos te saben a pocos también puedes probar estos:

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