sábado, 28 de enero de 2012

Hoy he tenido el placer y gusto de pasar por clase de Miguel Ángel García, en el dojo donde imparte clase, y he podido recoger algunos momentos de buen Aikido y compañerismo, ahí os dejo una muestra.
Gracias Miguelon ¡¡¡¡¡











sábado, 21 de enero de 2012

ESMA 2011

A veces en este blog he colgado cortos de animación en 3D y hoy os traigo 2 más...Para aquel que se pregunte de donde salen, os diré que la mayoría pertenecen a una escuela de artes que hay en Francia y de la que salen verdaderos artistas, no solo de animación sino de artes gráficas, diseño, ilustración, etc...
La gran mayoría de los trabajos de animación de esta escuela casi siempre los cuelgan en VIMEO por lo que si os interesa podéis navegar un poco por la pagina, o clicando directamente en el titulo de cada animación.
De esta escuela han salido grandes animadores 3D que han sido contratados por estudios de animación americanos como Pixar.

LA ESMA (l’Ecole Supérieure des Métiers Artistiques) se encuentra situada en Touluse y Montpellier (Francia). En ella se puede estudiar: 
- Manaa (Actualización de artes aplicadas). 
- Diseño de interiores 
- Comunicación visual 
- Fotografías 
- 3D y animación. 
 

 En un pequeño pueblo en el lejano oeste, el bueno y el malo, se desafían a un duelo sin saber muy bien quien saldrá vencedor...

Una tribu de Cromagnon obtiene fuego sin saber muy bien como...

jueves, 12 de enero de 2012

Asamblea General A.C.A.R.

El próximo 18 de enero de 2012, miércoles, a las 19:15 en primera convocatoria, 19:30 en segunda convocatoria,  va a tener lugar la nueva Asamblea General de la Asociación Cultural Aikikai de La Rioja en el gimnasio Equilibrio (C/ Duquesa de la Victoria 23, Logroño)
Posteriormente, como el año pasado, habrá un entrenamiento conjunto.
¡No Faltéis!

Recordad siempre que este tipo de noticias u otras relacionadas con el Aikido en la ciudad de Logroño se pueden consultar en este blog y en el foro...Foro de Aikido

domingo, 8 de enero de 2012

Percebeiros

...si ya se, otra vez me ha salido la vena galega, pero es que no puedo evitarlo...Me acabo de enterar que el corto realizado en Cedeira sobre los percebeiros esta preseleccionado para los Premios Goya 2012, y la verdad es que no me extraña porque de todos es conocido como se juegan la vida estos tios y como además del mar tienen que luchar con los furtivos y con una Xunta que no les hace ni puto caso, pero en fin...así es la vida de galego..."mexan por nos e ainda temos que dicir que chove".
Sinopsis
Ruge el viento. El mar golpea los acantilados. Dos metros de roca, ésa es la franja de agua y oxígeno en la que crece el percebe. Dos metros donde el mar se ensaña, donde bate con fuerza milenaria. Una frontera de olas y espuma en la que Serxio y sus compañeros luchan por un bocado de mar.
Una frontera de valor y miedo. De temeridad y sentido común. Dos metros sin margen de error. Ahí vive el percebe. Ahí vive Serxio.

Percebeiros es la batalla contra el mar de unos guerreros que no se consideran héroes.El vigués Fernando Ureña es el guionista y uno de los "padres" del mini documental, así como la mano derecha del director David Beriain, un corresponsal de guerra con un extenso currículo en conflictos. Escribieron el guión juntos. La música hecha expresamente para el documental corrió a cargo de Anxo Pintos, artista y miembro de Berrogüetto, y otro gallego, Suso Ramallo, se encargó del diseño de sonido desde las rocas.
Si quereis saber un poco más esta es la entrevista del Faro de Vigo al guionista Fernando Ureña:
"El percebeiro se levanta y piensa: ¿Hoy me la juego, o no?
...os recomiendo el visionado en pantalla completa , el sonido es acojonante...

jueves, 5 de enero de 2012

Reyes Magos 2012


Hoy es víspera del día de los Reyes Magos y como os habéis portado tan bien este año os dejo en esta entrada los regalos que me faltaban por estas navidades...Felices reyes 2012!!!!

Para terminar la saga de Samurai Shodow, Melchor, Gaspar y Baltasar os han traído las últimas versiones que se hicieron del juego...desconozco si existen algunas más pero estas fueron las últimas a las que yo jugué....

En estas nuevas versiones del juego aparecen personajes y finales nuevos asi como nuevas maneras de jugar...El modo Slash era muy similar al que se usó en el Samurai Shodown II mientras que el modo Bust era algo así como la versión "malvada" de cada personaje e incluso contaba con colores diferentes que le daban a cada personaje un aspecto más temible, además tenían movimientos muy diferentes a los del modo Slash siendo los del modo Bust más violentos. Cabe mencionar que en el caso de Nakoruru en el modo Slash peleaba acompañada de su halcón Mamahaha y en el modo Bust la acompañaba su lobo Shikuru mientras que Galford en el modo Slash peleaba acompañado de su perro Poppy y en el modo Bust peleaba solo.



Algo de historia de los personajes...si os interesa podeis buscar por sus nombres en internet o en la pagina oficial... por cierto me lo parece a mi o en kill bill, el personaje que hace las Katanas se llama igual que el ninja que sale en el juego (Hattori Hanzo)????
Haohmaru
Hanzo_Hattori_

La manera de jugar es la misma que en la segunda entrega... tenéis más información en la anterior entrada de este fantástico juego: Samurai-Shodown



lunes, 2 de enero de 2012

Cadillacs and Dinosaurs



Siguiendo con los post anteriores sobre juegos y durante esta semana "navideña-de reyes" quiero recomendaros un juego que como los otros, ocupó mucho tiempo en las décadas de los 80-90 en las salas de máquinas y bares…un clásico.
La historia de Cadillacs and Dinosaurs se inicia con un planeta Tierra fuertemente contaminado y sufriendo una serie de graves desastres naturales que han destruido ciudades y matado a millones de personas. Con el fin de sobrevivir, todos los seres humanos a lo largo del planeta construyen ciudades subterráneas y pronto toda la humanidad se encuentra viviendo en el subsuelo.
Pasan 600 años desde que los humanos construyeron sus ciudades subterráneas y deciden regresar a la superficie. Lo que se encuentran son... ¡dinosaurios! Estas especies extintas han regresado junto con otros monstruos y circulan libremente por la Tierra. Pero esto no desanima a los humanos, que pronto volverán a la superficie.
Los dinosaurios parecen tranquilos y la convivencia con los seres humanos va bastante bien. Pero hay un grupo de humanos llamados "Mercaderes Oscuros"que cazan y matan a los dinosaurios para conseguir dinero. Los dinosaurios se están enfureciendo y han empezado a atacar a todo aquél al que ven. Por lo tanto, Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo y O'Bradovich Mess, dispuestos a atrapar a los "Mercaderes Oscuros" y destruir su banda y a su misterioso líder, Fessenden.





Cadillacs and Dinosaurs (conocido en Japón como Cadillacs Kyouryuu Shin Seiki) es un videojuego arcade de 1992 editado por Capcom. Es un beat 'em up basado en el cómic Xenozoic Tales creado por Mark Schultz durante los 80. Tras el juego se produjo una serie de televisión, aunque no tuvo demasiado éxito. Además el videojuego de Capcom no tiene ninguna relación con dicha serie ya que se basa enteramente en los cómics. es.wikipedia

La jugabilidad es similar a otros beat'em up de scroll lateral, como Streets Of Rage o Final Fight. Una característica de este juego es el frecuente uso de armas de fuego, raramente vistas en juegos de este tipo, en los que se suelen ver únicamente armas como botellas o cuchillos. También destaca el nivel en el que debemos manejar a nuestro personaje conduciendo un vehículo.
En este juego se puede utilizar tanto el teclado como un joystick de 8 direcciones y dos botones (ataque y salto). Con estos controles se pueden conseguir bastantes ataques especiales que se ejecutan de igual forma con todos los personajes, aunque su efectividad cambia.

ENLACE 1     ENLACE 2

Para empezar a jugar solo teneis que ejecutar el archivo "Cadillacs and Dinosaurs Portable" y listo...
Teclado
La tecla nº 5: "insert coin"
La tecla Z: "puñetazo" o "patada"
La tecla X: "saltar"
Para mover al personaje con las flechas del teclado...las opciones del joystick también funcionan con el teclado...
Joystick
Ataque 360º. Pulsar ataque y salto al mismo tiempo. El personaje hace un ataque de 360º consiguiendo invulnerabilidad durante unos instantes y golpeando a todos los enemigos cercanos. Como contrapartida la vida del personaje disminuye levemente.
Embestida. Pulsando adelante y luego ataque, el personaje puede embestir a uno o varios enemigos. La embestida de Mustapha es particularmente efectiva.
Ataque elevado. Pulsar abajo, luego arriba y luego ataque. El personaje realizará un ataque que golpeará varias veces pero te deja vulnerable frente a los enemigos. A diferencia de la mayoría de beat'em ups de Capcom, no se puede realizar este ataque durante un combo, pero sí mientras se sujeta a un enemigo.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...